스플렌더 규칙, 보석 토큰부터 15점 종료까지 쉽게 설명해요

스플렌더의 보석 가져오기, 카드 예약, 할인, 귀족 타일과 15점 종료 규칙을 처음 하는 사람도 따라올 수 있게 정리했습니다.

스플렌더는 설명은 짧은데 첫 판부터 은근히 계산하게 되는 게임입니다. 보석 토큰을 모아 카드를 사고, 그 카드가 다음 구매의 할인이 됩니다. 규칙만 보면 조용한 게임 같지만 4명이 앉으면 필요한 카드가 바로 앞에서 계속 사라져요.

인원2~4명
시간약 30분
난이도입문 전략
추천3~4명
보석 토큰과 세 단계의 카드를 펼쳐 놓은 스플렌더 플레이 구조 이미지
Board game guide 자체 제작 이미지입니다.

게임을 한 줄로 말하면

내 앞에 할인 카드를 쌓아서 더 비싼 카드를 싸게 사는 게임이에요. 처음에는 토큰 하나가 아쉽습니다. 카드가 몇 장 깔리고 나면 토큰을 거의 내지 않고도 카드를 살 수 있어요. 이 속도가 붙는 순간이 스플렌더의 재미입니다.

주사위는 없습니다. 운은 공개된 카드가 어떤 순서로 나오느냐에 조금 들어가요. 그래도 지금 보이는 카드와 상대가 모으는 색을 보고 계획을 바꿀 수 있어서, 운에 끌려다닌다는 느낌은 적었습니다.

핵심 구조
보석 토큰 수집, 개발 카드 구매, 영구 할인 증가, 더 높은 점수 카드 구매로 이어지는 엔진 빌딩입니다.

세팅은 이렇게 합니다

개발 카드를 1단계, 2단계, 3단계로 나눠 섞습니다. 각 단계에서 카드 4장씩을 공개해요. 귀족 타일은 인원수에 맞춰 공개합니다.

보석 토큰도 인원수에 맞게 일부를 빼고 사용해요. 금색 토큰은 따로 둡니다. 금색은 원하는 색을 대신하는 조커지만, 그냥 가져갈 수는 없어요.

차례에는 뭘 하나요?

서로 다른 색 보석 토큰 3개를 가져갑니다.

한 색 보석 토큰 2개를 가져갑니다. 가져가기 전 그 색 토큰이 4개 이상 쌓여 있어야 해요.

공개 카드나 카드 더미 맨 위 한 장을 예약합니다. 금색 토큰이 남아 있으면 1개도 받습니다.

공개 카드나 예약한 카드 한 장을 구매합니다. 이미 가진 개발 카드의 색은 계속 할인으로 계산합니다.

예약 카드는 손에 최대 3장까지만 둘 수 있어요. 카드를 샀다면 공개된 자리는 같은 단계 카드 더미에서 바로 채웁니다.

차례가 끝났을 때 내 개발 카드가 귀족이 요구하는 색과 개수를 만족하면 귀족이 찾아옵니다. 비용을 내는 게 아니라 조건만 맞으면 돼요. 동시에 여러 귀족 조건을 채웠다면 그중 하나만 고릅니다.

게임은 언제 끝나나요?

누군가 15점 이상을 만들면 그 라운드까지만 진행합니다. 모든 사람이 같은 횟수로 차례를 가진 뒤 점수가 가장 높은 사람이 이겨요. 점수가 같으면 구매한 개발 카드 수가 더 적은 사람이 앞섭니다.

첫 판에는 15점을 넘긴 사람이 바로 게임을 끝내는 경우가 많았어요. 그러면 뒤 순서였던 사람이 차례를 한 번 덜 하게 됩니다. 시작 플레이어 표시를 두고 마지막까지 같은 횟수를 맞추면 깔끔합니다.

처음 할 때 자주 틀리는 부분

금색 토큰을 일반 보석처럼 가져가면 안 됩니다. 카드를 예약할 때만 받을 수 있어요.

같은 색 토큰 2개는 그 색이 4개 이상 있을 때만 가능합니다. 3개 남은 더미에서 2개를 가져가는 실수가 자주 나와요.

차례가 끝났을 때 토큰은 금색을 포함해 10개까지만 들 수 있습니다. 넘은 만큼 바로 돌려놓아요.

카드의 보석 표시는 실제 토큰이 아니라 영구 할인입니다. 사용해도 뒤집거나 버리지 않아요.

귀족 조건을 셀 때 토큰은 포함하지 않습니다. 구매한 개발 카드만 봅니다.

직접 돌려보면 이런 느낌이에요

저는 초반부터 높은 점수 카드만 보면서 색을 정해봤는데 생각보다 잘 막혔어요. 4인에서는 내가 원하는 색을 두 명이 같이 모으면 토큰도 카드도 빨리 마릅니다. 싼 카드로 할인 폭을 먼저 넓힌 뒤 방향을 바꾸는 쪽이 편했습니다.

예약은 점수 카드를 찜하는 행동이기도 하지만 상대를 끊는 행동이기도 해요. 다만 막는 데만 집중하면 내 엔진이 늦어집니다. 막았다는 만족감은 있는데 점수판을 보면 꼴찌인 상황이 꽤 나왔어요.

세팅은 카드 12장과 토큰 더미만 만들면 돼서 빠릅니다. 정리할 때 토큰 색을 나눠 담는 일이 조금 귀찮지만, 카드가 많지 않아 전체 정리는 편한 편입니다.

좋았던 점

한 차례에 한 행동만 해서 설명이 쉽습니다.

토큰이 묵직해 손맛이 좋습니다.

30분 안팎인데 계획을 세우는 재미가 분명합니다.

아쉬웠던 점

테마보다 숫자 계산이 앞에 보입니다.

카드 운이 꼬이면 계획을 크게 바꿔야 합니다.

생각이 긴 사람이 있으면 단순한 규칙에 비해 대기 시간이 늘어요.

몇 명이 가장 괜찮았나

2명은 서로의 계획이 잘 보여서 정면 승부에 가깝습니다. 3명은 토큰도 적당히 돌고 카드 경쟁도 생겨 균형이 좋았어요. 4명은 카드가 눈앞에서 빠르게 바뀝니다. 견제와 돌발 상황을 좋아하면 4명이 더 재미있습니다.

처음 하는 사람이 섞인 모임이라면 3~4명을 추천해요. 설명하고 한 판 돌린 뒤 바로 다시 하자는 말이 나오기 쉬운 인원입니다.

규칙 확인: Space Cowboys 스플렌더 공식 페이지
판본에 따라 카드 구성이나 세부 문구가 달라질 수 있으니, 가지고 있는 판본의 참조표도 같이 확인해 주세요.

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