카탄 규칙, 자원 교환과 도둑부터 쉽게 익혀봐요

카탄의 시작 자리, 자원 생산, 교환, 건설과 주사위 7의 도둑 규칙을 쉽게 정리했습니다.

카탄은 자원을 많이 받는 사람이 무조건 이기는 게임처럼 보입니다. 그런데 막상 해보면 벽돌만 여섯 장 들고 길 하나 못 짓는 일이 생겨요. 필요한 자원이 다르기 때문에 결국 다른 사람과 말을 섞게 됩니다.

인원3~4명
시간60~90분
난이도입문 전략
핵심교환과 건설
육각형 섬과 도로, 정착지, 자원 교환 장면을 담은 카탄 플레이 구조 이미지
Board game guide 자체 제작 이미지입니다.

게임을 한 줄로 말하면

주사위 숫자에 따라 섬에서 자원이 생산됩니다. 그 자원으로 길, 정착지, 도시를 짓고 개발 카드를 사요. 먼저 승점 10점을 만든 사람이 이깁니다.

핵심은 시작 자리와 교환입니다. 좋은 숫자 하나보다 서로 다른 자원과 숫자를 고르게 받는 자리가 편했어요. 첫 배치에서 욕심을 내면 한 시간 동안 양을 기다리는 사람이 되기도 합니다.

핵심 구조
주사위로 자원 생산, 플레이어 간 교환, 도로와 정착지 건설, 생산 거점 확대, 더 많은 자원 생산으로 이어지는 네트워크 성장 구조입니다.

세팅은 이렇게 합니다

육각 타일로 섬을 만들고 숫자 토큰을 놓습니다. 처음이라면 규칙서의 초보자 배치를 그대로 쓰는 게 편해요. 무작위 배치는 숫자와 자원이 한쪽에 몰릴 수 있습니다.

첫 플레이어부터 시계 방향으로 정착지와 붙어 있는 도로를 하나씩 둡니다. 마지막 사람까지 놓았으면 거꾸로 돌아오며 두 번째 정착지와 도로를 놓아요. 두 번째 정착지 주변에서는 시작 자원도 받습니다.

정착지는 교차점에 놓고, 다른 정착지와는 길 두 칸 이상의 거리를 둬야 합니다. 이 거리 규칙을 빼먹으면 섬이 너무 빨리 막혀요.

차례에는 뭘 하나요?

주사위 두 개를 굴립니다. 나온 숫자의 땅에 정착지가 있으면 자원 1장, 도시가 있으면 2장을 받습니다.

원하는 만큼 교환합니다. 다른 플레이어와 조건을 정하거나, 기본 4:1 또는 항구 비율로 은행과 바꿀 수 있어요.

자원을 내고 건설하거나 개발 카드를 삽니다. 도로는 나무+벽돌, 정착지는 나무+벽돌+양+밀, 도시는 철 3장+밀 2장, 개발 카드는 철+양+밀이 필요합니다.

주사위가 7이면 자원 카드가 8장 이상인 사람은 절반을 버립니다. 7을 굴린 사람은 도둑을 다른 땅으로 옮기고, 그 땅에 붙은 상대 한 명에게서 자원 한 장을 무작위로 가져와요. 도둑이 있는 땅은 숫자가 나와도 생산하지 않습니다.

개발 카드는 산 차례에 바로 사용할 수 없습니다. 승점 카드는 손에 숨겨 두고, 기사나 독점 같은 행동 카드는 보통 차례당 한 장만 사용해요.

게임은 언제 끝나나요?

내 차례에 승점 10점을 만들면 바로 이깁니다. 정착지는 1점, 도시는 2점이고 최장 교역로와 최대 기사단은 각각 2점입니다. 숨겨 둔 승점 개발 카드도 함께 계산해요.

처음 할 때 자주 틀리는 부분

두 번째 정착지를 놓았을 때만 주변 자원을 시작 손에 받습니다. 첫 번째 정착지에서는 받지 않아요.

7이 나오면 자원 7장이 아니라 8장 이상인 사람만 절반을 버립니다. 홀수라면 버리는 수를 내림합니다.

교환은 현재 차례인 사람을 중심으로만 합니다. 차례가 아닌 두 사람이 서로 바꾸면 안 돼요.

자원을 쓰는 순서는 자유지만 기본 규칙에서는 주사위를 먼저 굴린 뒤 교환하고 건설합니다.

정착지를 도시로 바꿀 때 정착지 말을 공급처로 돌려놓습니다. 도시는 새 빈 교차점에 바로 지을 수 없어요.

직접 돌려보면 이런 느낌이에요

카탄은 주사위 운이 분명합니다. 제 숫자만 계속 안 나오는 판도 있었어요. 그래도 생산이 안 될 때 항구와 교환으로 빠져나갈 길을 준비한 사람은 덜 답답합니다.

협상은 시세가 정해져 있지 않아서 모임 성격을 많이 타요. 저는 초반에 후하게 바꿔줬다가 후반에 거래 거부를 당한 적이 있습니다. 누가 8점쯤 되면 필요한 자원 한 장의 값이 갑자기 비싸집니다.

세팅과 정리는 입문 게임 중에서는 긴 편입니다. 자원 카드와 건설물을 색별로 작은 트레이에 나누면 체감이 꽤 줄어요.

좋았던 점

주사위, 협상, 건설이 자연스럽게 이어집니다.

차례가 아니어도 자원이 들어와 계속 보게 됩니다.

게임마다 섬과 거래 분위기가 달라집니다.

아쉬웠던 점

주사위가 오래 빗나가면 할 일이 줄어듭니다.

초반 자리 실수를 되돌리기 어렵습니다.

협상을 싫어하거나 감정이 상하는 모임에는 안 맞을 수 있어요.

몇 명이 가장 괜찮았나

3명은 섬이 조금 넓게 느껴지고 길 싸움이 덜합니다. 4명은 자리와 자원이 빡빡해서 교환할 이유가 더 많이 생겨요. 저는 카탄다운 부딪힘을 원하면 4명을 고릅니다. 처음 배우는 사람이 둘 이상이라면 3명으로 규칙을 익혀도 괜찮아요.

규칙 확인: CATAN 공식 규칙 자료
판본에 따라 카드 구성이나 세부 문구가 달라질 수 있으니, 가지고 있는 판본의 참조표도 같이 확인해 주세요.

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